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 nightmare, l'armure qui dit NON

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2 participants
AuteurMessage
ralf jones
Grand Maître du Combat
ralf jones


Nombre de messages : 623
Localisation : vannes
Date d'inscription : 14/06/2007

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MessageSujet: nightmare, l'armure qui dit NON   nightmare, l'armure qui dit NON Icon_minitimeJeu 29 Nov - 21:55

Je viens juste de le refaire, cette fois-ci il tourne beaucoup mieux cheers

Je joue la version promo pour les 2 capacités: la première qui met fin à la phase d'Enhance et la seconde qui permet d'aligner un earth divide sans problème.
Le symbole est bien sûr Evil.

2 nightmare

3 soul edge (dégage les grosses attaques ou les blocs)
2 the ancient (copie les fonda de contrôle et un boost pour finir le travail)

4won't settle for second best (je bloque et je te casse les c...)
4 ruthless villainy
2 megalomania (contrôle toujours)
4 unrequited love (earth divide imblocable!)
2 oral dead (gère les Form pénible des fond)
4 born to hunt (reprendre mes attaques)
2 grim stride (anti asset et anti Form)
4 shinobi trad (fumax)
4 merchant's message (besoin de momentum)
4 vanity (oblige l'adversaire de s'en occuper, sinon il va s'embourber)
2 no quarter
4 dark hado
4 traditional style(enchaînement de earth divide encore plus facilité)

3 grim roundhouse (pète fonda)
4 chain throw
2 jade crusher
2 spin kick slash cross
2 earth divide (anti perso, j'adore)

Vous pouvez vous lâcher, et oui je n'ai pas mis de lost memories!!!!!!
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Mars
Dieu de la Baston
Mars


Nombre de messages : 1604
Age : 39
Localisation : Demandez à Pedro...
Date d'inscription : 10/03/2007

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MessageSujet: Re: nightmare, l'armure qui dit NON   nightmare, l'armure qui dit NON Icon_minitimeVen 30 Nov - 0:01

Vu que tu l'as remarqué ben forcément j'ai plus rien à dire Laughing

Et ça vient de moi ou tu joue 10-12 checks à 2? Là tu me cherches... Rolling Eyes

Sinon plus sérieusement je jouerais 4 Megalomania, et non 2 Megalomania et 2 No quarter. Ca me parait juste plus utile, surtout que t'as l'air de jouer pas mal de trucs avec 2 symboles communs.

Et du coup je jouerais 3 Roundhouse kick et non Grim roundhouse. Entre Megalomania et tout ce qui pourrit les checks, il y a fort à parier que ton adversaire aura ses fondations tapées.

Sinon à part ça c'est un bon petit deck.
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