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 J. Talbain pour le ALL EVENT

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AuteurMessage
Juzam
Champion de la castagne
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Nombre de messages : 315
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Localisation : Sevran (93)
Date d'inscription : 25/07/2006

J. Talbain pour le ALL EVENT Empty
MessageSujet: J. Talbain pour le ALL EVENT   J. Talbain pour le ALL EVENT Icon_minitimeLun 19 Mai - 13:57

Voici mon louloup pour le All Event.
Je l'ai reconstitué de tête donc il y a peut être quelque erreur...

J. Talbain °°
Il a 9 HS un tour sur 2, et c'est fort. Le second text perlet de donner du speed aux attaques

Perso (2) :
2 J Talbain°
Une fois staker, il réduit de 2 les dommages et de monté à 33 PV (ça aussi c'est pas mal)

Action (7) :
4 Kung-Fu Training
Bonus de speed important et ça dit non aux actions
3 Full Moon
Garder le moon token, c'est loin d'être useless (et avec military rank on le garde tout le temps)

Asset (6) :
3 Phase of the Moon
Ca tank
3 Yun's Cap
Gain de PV + bonus de speed, c'est tout bon. Ca permet de monter à 33 facilement

Fondation (30) :
4 The beast Within
Gain de 2 PV sur chaque attaque (presque false pretence)
4 Loner
Ca tank
4 Cute and innocent
Réduction de dégat
4 Bitter Rival
On ne le présente plus
4 Saikyo Ryu
C'est pas cher et permet de voir la main de l'adversaire avant d'utilisé Bitter Rival
4 Military Rank
Récursion quand tu nous tiens
3 Mercenary
Récupéré une attaque de temps en temps + de bonne stat
2 Vast ressource
Pour poser encore plus de fond
1 Ken's Shotokan (j'aurais du en mettre 2)
Ca tu les deck dépendant de leur momentum

Attaque (14) :
4 Ryu Shoryuken EXTRA
Ca tape, ca pioche,..
4 Zessho Hoho
C'est pas cher et ça peut avoir un petit bonus de speed
4 Kuzuryu Reppa
Ca tache quoi...
2 Dragoon Cannon
Ca fait mal et on regagne des PV facilement le tour ou on gagne le moon token (HS de 9 avec 5 carte en main)


Explication :

Le but est de poser ses fond plus vite que l'adversaire et de tanker à mort.
Le louloup est très fort dans cet exercice. On pose 3-4 fond T1, puis au T2, on a 9 de HS et là on peut se lacher un peu...
Après les tour où l'on a un moon token, on ne risque pas grandchose et les tours on a assez de cartes en main et de fond pour bloquer.
De plus si on passe une ou deux attaque pour faire du momentum, on peut enchainer les full moon tout les tour avec military rank et ne plus lacher son moon token. En général, c'est assez lourd pour l'adversaire.
Reste plus qu'a enchainer 2-3 grosse attaque et finir la partie...

Les commentaires sont les bienvenus.
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