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 Kula Chaos - Block 4 (perso block 3)

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AuteurMessage
Nekuro
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Nekuro


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Kula Chaos - Block 4 (perso block 3) Empty
MessageSujet: Kula Chaos - Block 4 (perso block 3)   Kula Chaos - Block 4 (perso block 3) Icon_minitimeVen 25 Juin - 14:12

Voiçi le jeu que j'ai joué mercredi dernier au tournoi block 4 avec persos block 3 autorisé.
Le jeu est stable malgré ses 5 checks à 2 parmi les 22 attaques (même s'il arrive de les checker T1, démontré dès ma première partie du tournoi XD) et peut partir très vite en combo, m'ayant permis des T3 de folie ^^ Et en playtest, il est même parti T2 Very Happy

Kula (Chaos Evil Life) - 7HS/20PV

** Attacks : 22 **
4x 3/3 Evil Mist (Chaos Death Void) +0M - 3H0 - Ranged, Stun:2
3x 3/3 Zi Mei's Wheel Kick (Air Chaos Fire) +2M - 2H1 - Stun:3, Kick
4x 4/3 Assassin's Secret (Air Chaos Order) +2H - 3H4 - Kick, Combo(Weapon)
4x 4/3 Wild Storm (Chaos Evil Void) - 3H4 - Weapon
2x 4/3 Midnight Launcher (Death Evil Fire) - 3H7
2x 5/2 Shadow Flare (Chaos Evil Void) +3M - 4H7 - Weapon
3x 5/2 Curse of the Ancient Mariner (Chaos Evil Void) +2M - 4H5 - Combo(High,High)

** Foundations : 38 **
4x 1/5 Treacherous Offspring (Chaos Death Evil)
3x 2/4 Father's Tragedy (All Chaos Void)
4x 2/5 Loves her Blade (Air Chaos Life) +2L
2x 2/5 Mishima Zaibatsu Leader (Air Chaos Void) +2H
2x 2/5 For the Money (All Chaos Fire) +3M
3x 2/5 Dread Pirate (Chaos Evil Void) +3H
4x 2/5 Maniacal Laughter (Chaos Death Earth) +3H
2x 2/5 Chasing After the Power (Chaos Evil Void)
3x 2/5 Driven by Ambition (Chaos Evil Void)
3x 2/5 G-Corp Leader (Chaos Death Evil)
4x 2/5 Body of Souls (All Chaos Void)
4x 3/5 Communing with the Ancients (Air Chaos Fire)


Explications :
Evil Mist & Zi Mei's Wheel Kick : Des p'tites attaques hautes à très bons stuns et blocs sympas
Assassin's Secret : Très bonne carte, permet de préparer le terrain pour un Curse
Wild Storm : Combo avec Assassin's Secret et permet de se sortir de la difficulté progressive, augmente le powerful de Curse
Midnight Launcher : Carte à gros dégâts, difficile à jouer mais peut sauver les fesses
Shadow Flare : Grosse attaque, effet sympa en attaque comme en bloc, combo avec Assassin's Secret
Curse of the Ancient Mariner : LE kill du deck. Avec Kula, donne un Powerful absolument énorme (le max atteint pour le moment étant un Powerful:6)

Treacherous Offspring : Basse difficulté et génère du momentum en se détruisant, bon pour le kill
Father's Tragedy : En théorie, permet de piocher pour continuer à bourrer. En pratique, n'a servi à rien.
Loves her Blade : De la vanille avec un bloc bas qui peut sauver les fesses.
Mishima Zaibatsu Leader : Momentum gen et bloc haut. Très bonne carte.
For the Money : Permet de continuer à jouer ses attaques, soutenue par du stun, bloc milieu, très bonne carte.
Dread Pirate : Récupération des cartes de kill passant au check, bloc haut, bien pratique.
Maniacal Laughter : Peut donner du stun mais surtout génère du momentum à sa destruction, extrêmement utile pour le kill.
Chasing After the Power : Augmentation de check après avoir été commit, que demander de plus? Très très bonne carte.
Driven by Ambition : Mini-combo avec Kula, permet de prévoir son prochain check.
G-Corp Leader : Récursion de fondations clés ou de blocs, assez pratique mais remplacable.
Body of Souls : Récursion d'attaques, TRES utile pour pouvoir tuer même sans avoir pioché d'attaques.
Communing with the Ancients : Augmentation de CC pour les attaques, peut même jouer sa deuxième Enhance (mais ca m'a pas servi), sacrifiable par Kula pour un +3 au check ou en speed tout en gardant l'effet de sa Form pendant le tour de kill.
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Kula Chaos - Block 4 (perso block 3)
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