Universal Fighting System France
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Peter NORTH
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Que faut-il penser de ryu dans ufs?
c'est une merde
RYu Vote_lcap11%RYu Vote_rcap
 11% [ 2 ]
je l'aime bien je le trouve fort
RYu Vote_lcap6%RYu Vote_rcap
 6% [ 1 ]
le dessin de l'ultrarare pète la classe
RYu Vote_lcap22%RYu Vote_rcap
 22% [ 4 ]
j'en ai rien a foutre de ton sondage,moi je préfére Steven Seagle
RYu Vote_lcap61%RYu Vote_rcap
 61% [ 11 ]
Total des votes : 18
 

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Peter NORTH
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MessageSujet: RYu   RYu Icon_minitimeDim 18 Juin - 16:00

Bon,je met mon deck en ligne,histoire d'avoir des critiques constructives.
Donc merki de lacher vos com Very Happy

1 ryu *(on commence avec)

Perso
2ryu **

Asset
3 overwhelming strenght

Action
2 finesse
2 ....you are a beginner
4 block

Foundation
4 yoga mastery
4 ring veteran
3 quick
4 unorthodox style
4 shotokan training
4 lost memories
2 charisma

Attack
2 close throw
2 shakunetsu hadoken
3 demon elbow
3 roundhouse kick
4 ryu's shoryuken
4 shinku hadoken
4 yoga jab

Pour ce qui est des checks:
check à 1:0
check à 2:6
check à 3:18
check à 4:11
check à 5:17
check à 6:8

On essait de se développer un minimun,puis avec le pouvoir de ryu et roundouse kick,on essait de freiner l'adversaire et on peut recommencer avec unorthodox style
Dans l'ensemble ca marche plutot bien,mais bon il faut quand l'ameliorer je pense,j'avais pensé à Fuma training(la foundation de taki)?yoga teleport?
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ryu super star
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MessageSujet: Re: RYu   RYu Icon_minitimeMer 8 Nov - 16:46

serai t'il posssible d'avoir une explication sur le deck
bref parle comme si en face de toi il y avait un neuneu des carte ( tu sera pas trop loind ela vérité moi a l5r jcc je joue bourre pour pas réfléchir )

et ryu il est le plus grand le plus beau et le meilleur du mondeeeeee
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Galoup
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MessageSujet: Re: RYu   RYu Icon_minitimeMer 8 Nov - 19:36

Bah j'suis pas encore tombé contre un deck ryu mais j'ai q'une chose à dire " Gagner des points de vie ne fait que retarder l'heure de sa mort"....

Bon c'est pas toujour vrai, mais c'est tout de même un peu naze...
C'est quand même plus sympa de bourrer ... Twisted Evil Pan dans ta face
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Abramanashimana
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MessageSujet: Re: RYu   RYu Icon_minitimeMer 8 Nov - 19:56

Ouais mais d'un autre coté les deck Ryu je gagne des points de vie j'en ait pas vu Beaucoup, moi mon deck ryu c'est plus j'attendrit la viande au Hado Ken (ou Shakunestu Hado ken, ou Ryu's Hado ken ou Shinku Hado ken) et apres je te finis a grand coup de Tatsumaki dans les dents merci au revoir et a bientot, mais bon chacun son truc Wink
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MessageSujet: Re: RYu   RYu Icon_minitimeMer 8 Nov - 21:03

justement moi aussi je fais que bourrer avec mon deck mais l'inconvénient c'est que je n'utilise que peu la capa de mon perso ( voir pas du tout )
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Peter NORTH
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MessageSujet: Re: RYu   RYu Icon_minitimeMer 8 Nov - 21:59

En fait il n'ya pas "trop de stratégie",c'est un deck "classique" pour s'amuser.On bloque,on attaque,on essait de gérer l'adversair avec des cartes comme overqwhlming strengh,ring veteran,yoga mastery et lost memories;puis on essait de mettre 2-3 coups pour finir par "ryu's tatsumaki" en final.
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MessageSujet: Re: RYu   RYu Icon_minitimeMer 8 Nov - 21:59

Et... Ca n'est pas parceque tu n'exploite pas la capacité de ton perso que ton deck est pourris, tu veut exploiter la capacité de ton perso, tu prend le Ur et tu met des block dans ton deck et pis voila, pouf pouf on en parle plus Wink
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ryu super star
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MessageSujet: Re: RYu   RYu Icon_minitimeJeu 9 Nov - 16:20

bon je fais mon premier team deux samedi quelqu'un a t'il des conseil pour ryu
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Peter NORTH
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MessageSujet: Re: RYu   RYu Icon_minitimeVen 10 Nov - 0:57

Ryu c'est un concept,une facon de voir la vie,il faut se laisser porter sous le vent comme dirait celine dion.Essait de choper ryu UR,et de construire un jeux basé sur soit le symbole "all"(point rouge)ou "void(pt noir)
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Abramanashimana
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MessageSujet: Re: RYu   RYu Icon_minitimeVen 10 Nov - 1:14

Genre les symboles qui on le plus de cartes disponible quoi Wink
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MessageSujet: Re: RYu   RYu Icon_minitimeVen 10 Nov - 8:55

Normal ryu sait tout faire
oulaaaa qu'il est balèzeeeeee
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MessageSujet: Re: RYu   RYu Icon_minitimeVen 10 Nov - 9:47

Hum hum, ouais on va dire ca comme ca allez, bien pour te faire plaisir parceque tu es nouveau Wink
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MessageSujet: Re: RYu   RYu Icon_minitimeVen 10 Nov - 10:18

arrète c'est surtout qu'il est difficile de critiquer la perfetion quand elle est en face de soi
( merci de la condécendence que vous porter au nouveau que je suis lol )
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MessageSujet: Re: RYu   RYu Icon_minitimeVen 10 Nov - 19:27

Je sais pas j'ai jamais vu la perfection et surtout pas en Ryu Wink

Quand a savoir si je suis un con qui descend je pense pas mais bon on sait jamais Wink
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benjy
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MessageSujet: Re: RYu   RYu Icon_minitimeLun 13 Nov - 14:02

il y a de bonne idée en Ryu mais de la à dire que c'est compétitif !?
geek scratch lol! Baka Nose Bleed DTC ! Tire la langue Goutte de sueur Dehors
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MessageSujet: Re: RYu   RYu Icon_minitimeLun 13 Nov - 16:39

bref ryu c'est une idée une philosophie aprés................ bah c'est comme la philosophie on sais pas si sa sert sauf pour les illuminé
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benjy
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MessageSujet: Re: RYu   RYu Icon_minitimeLun 13 Nov - 18:00

c'est ça !!! geek
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MessageSujet: Re: RYu   RYu Icon_minitimeLun 13 Nov - 21:15

Je rappelle quand meme a l'assemblé que le sieur North a gagné un ou deux tournois avec Ryu quand meme, enfin je dis ca comme ca Wink
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Mika
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MessageSujet: Re: RYu   RYu Icon_minitimeLun 13 Nov - 23:55

Et au troisième je l'ai battu avec Tira Twisted Evil
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Peter NORTH
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MessageSujet: Re: RYu   RYu Icon_minitimeMar 14 Nov - 0:07

Les limites de la 2D...........
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MessageSujet: Re: RYu   RYu Icon_minitimeMar 14 Nov - 1:37

Pis comme le disait peter, de toute facon le troisieme il pouvait pas le gagner, c'etait pas storyline Wink
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MessageSujet: Re: RYu   RYu Icon_minitimeJeu 7 Déc - 14:37

Je trouve que disposer de 25 Foundations, est de trop.
Approcher les 22-23 maxi, serait une bonne chose.
Ensuite, les Overwhelming Strength servent strictement à rien sauf en début de partie pour éviter de permettre à ton adversaire de disposer de son perso pour démarrer un rush aux Foundations et checker plus facilement.
Roundhouse Kick, bon choix, bon niveau de dégats, ca détruit une Foundation. Mais je trouve que les Shotokan pechent dans la puissance de leurs attaques, c'est pour cela qu'opter pour un choix de Yoga Roundhouse Kick est une très bonne chose, en plus de l'effet de Stun, tu peux piocher des cartes de ta discard.

Lorsque j'entends certains dire que gagner des points de vitalité ne fait que retarder la mort, je ne suis pas pleinement d'accord.
Ryu dispose d'une cyclique de gain d'HP quasi inépuisable. On peut opter sur beaucoup de cartes de défenses, bloquer et piocher pour ensuite lancer le gain d'HP lorsqu'on en perd.
L'adversaire sera forcement obligé de s'épuiser et une fois le deck terminé, c'est là que la puissance du deck entre en jeu. En posant beaucoup de Foundation (généralement), tu défausseras pour plus de 50% de cartes défausséés, des cartes d'attaques.

Bourrer comme un sourd c'est bien. Faut s'en donner les moyens mais bourrer betement, ca n'offre pas la victoire face à des jeux plus flexible et réfléchi.
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MessageSujet: Re: RYu   RYu Icon_minitimeJeu 7 Déc - 15:27

Tu sais les jeux ici ont tendance à tuer tour 3 voire tour 2. Sauf un deck contrôle ou stall ou tu peux aller vers le tour 5.

Adon peut te coller une attaque 11/32 de moyenne au T3 ... pas imblockable mais bon Razz

Quant à Ken, c'est un jeu de type robot qui tue tour 3 quelque soit le nombre de HP de l'adversaire.

Et là, on vient de constater en SNK que Ukyo peut aussi au tour coller un nombre de dégats irréel.
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MessageSujet: Re: RYu   RYu Icon_minitimeJeu 7 Déc - 19:14

Perso je trouve pas que les shotokan peche par leur puissance, moi quand je vois que ryu's tatsumaki ca colle 15, j'appelle pas ca pecher de puissance, shoryuken a 8 ca le fait aussi....

Et comme l'a dit mika, bon nombre de jeu tue tour 3 et meme si c'est assez chiant comme realité, c'est ainsi Wink alors gagner des pv, c'est pas broken Wink
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ShinGouki
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MessageSujet: Re: RYu   RYu Icon_minitimeVen 8 Déc - 11:06

Mika a écrit:
Tu sais les jeux ici ont tendance à tuer tour 3 voire tour 2. Sauf un deck contrôle ou stall ou tu peux aller vers le tour 5.

Adon peut te coller une attaque 11/32 de moyenne au T3 ... pas imblockable mais bon Razz

Quant à Ken, c'est un jeu de type robot qui tue tour 3 quelque soit le nombre de HP de l'adversaire.

Et là, on vient de constater en SNK que Ukyo peut aussi au tour coller un nombre de dégats irréel.

C'est bien ça qui est nul à chier dans ce jeu et je m'en rends compte petit à petit. Tuer au tour 2-3, à quoi bon jouer.
L'intérêt de jouer à un jeu de cartes et l'intéractivité.
A Magic, il était possible de tuer tour 2 avec une combo de cartes broken et qui n'existe plus de nos jours.
A YuGiOh, impossible aussi.
Je ne connais pas de jeu de cartes capable de faire ce genre de chose mais cela dépend certainement des Métagames propre à chaque ville.
Pour le moment, je ne connais pas ou n'ai pas vu de deck capable de torcher quelqu'un au tour 2.
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MessageSujet: Re: RYu   RYu Icon_minitime

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