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 battle pack akuMA/rYu

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Mars
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MessageSujet: Re: battle pack akuMA/rYu   Jeu 7 Juin - 15:20

Pour ça, le problème vient du choix des persos.

Je vois mal Akuma en Air/good/life par exemple Laughing

A quand le Battle pack Dudley vs Honda?

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Talggir
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MessageSujet: Re: battle pack akuMA/rYu   Jeu 7 Juin - 16:15

Non sans aller jusque la, mais ceci dit akuma a quand même order :p
C'est un drole d'ordre qu'il veut foutre lui ^^
Et puis les deux ont void...
Après j'avoue que dès le début je trouvais le choix des persos un peu... comment dire... bof koa :p

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Abramanashimana
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MessageSujet: Re: battle pack akuMA/rYu   Jeu 7 Juin - 16:21

Talggir a écrit:

Après j'avoue que dès le début je trouvais le choix des persos un peu... comment dire... bof koa :p

Je suis d'accord, il aurait pus nou sfaire un truc genre shadaloo contre guile et chun li par exemple, ca l'aurait fait Wink

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Mika
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MessageSujet: Re: battle pack akuMA/rYu   Jeu 7 Juin - 16:56

Pour les symboles STG a bien précisé que ce n'était que du mécanisme. Voilà pourquoi Abyss a Good. Donc Akuma pourrait très bien avoir Good, Fire et Life par exemple.

Ils évitent juste de donner des symboles à un perso qui lui donnerait accès à certaines cartes qui seraient en trop méchante combo avec le pouvoir du dit perso.

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OP#8852478 - Morrigan : Sucer ce n'est pas tromper
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Talggir
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MessageSujet: Re: battle pack akuMA/rYu   Jeu 7 Juin - 17:20

Ca j'avais bien compris.
Au vu de spouvoirs et des persos, je pense qu'ils créent les persos ou même les cartes et mettent les symboles en dernier en fonction de spouvoirs de la carte. (encore que pour les persos ils sembleraient aussi que chaque perso ait 2 symboles qui se trouvent sur presque toutes leurs versions, pour garder une certaine continuité...)
Bref ceci dit je trouvais quand même moyen de nous poser encore un Ryu alors qu'on en a 5 version déja et de continuer de nous pourrir de persos et cartes avec Void alors que depuis le début du jeu ce symbole se tape les 3/4 des meilleures cartes du jeu.
M'enfin après c'est la, et puis comme ça ça me coutera moins cher ^^

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Talggir
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MessageSujet: Re: battle pack akuMA/rYu   Jeu 7 Juin - 17:24

Une nouvelle... je vous laisse découvrir :


C'est bon, c'est très bon... et en plus ça a chaos, ça va peut-être me couter plus cher que prévu ^^

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katagena
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MessageSujet: Re: battle pack akuMA/rYu   Jeu 7 Juin - 17:44

J'avoue, j'ai beaucoup Smile
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Kilik
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MessageSujet: Re: battle pack akuMA/rYu   Jeu 7 Juin - 18:10

Mika a écrit:
Pour les symboles STG a bien précisé que ce n'était que du mécanisme. Voilà pourquoi Abyss a Good.

Je suis pas d'accord! Qu'ils aient mis good sans raison, mais pour moi, c'est justifié: Abyss est le résultat de l'absorption de soul edge et soul calibur par zasalamel. Donc, par extension, il est aussi good (soul calibur) que evil (soul edge)! \o/

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Mars
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MessageSujet: Re: battle pack akuMA/rYu   Jeu 7 Juin - 18:15

Celle là j'aime bien.

0/4 déjà c'est honnête. En plus ça a un bon bloc. Puis c'est void. Puis la première capa est forte, surtout dans un deck qui joue peu de check à 2 ou que des checks à 3.

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Talggir
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MessageSujet: Re: battle pack akuMA/rYu   Jeu 7 Juin - 18:16

Roh l'autre hé !! Bon ben alors vu que tu m'as l'air super fortiche, une autre :
Pourquoi Talim n'a sur aucune de se sversions, le symbole Air ? ^^

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Abramanashimana
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MessageSujet: Re: battle pack akuMA/rYu   Jeu 7 Juin - 18:46

Elle est enorme comme fondation...

Ca va redevenir un concour de bite ce jeu, il vont te sortir du grand n'importe quoi pour faire acheter les gens....

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Talggir
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MessageSujet: Re: battle pack akuMA/rYu   Jeu 7 Juin - 18:59

Citation :
Ca va redevenir un concour de bite ce jeu, il vont te sortir du grand n'importe quoi pour faire acheter les gens....
roh allez voyons, comme si ça l'était pas déja depuis le début ^^

Citation :
Puis c'est void
On va dire que je fais une ifxation, mais moi c'était le seul reproche que je lui faisais :p
Je trouve an fait que les concepteurs de chez sabertooth ont un peu tendance à se toucher sur ce symbole... (ça explique peut-être en partie ce phénomène du concours de bite d'ailleurs :p)

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Mars
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MessageSujet: Re: battle pack akuMA/rYu   Jeu 7 Juin - 20:31

Pfff. Tu dis juste ça parce que c'est pas chaos Laughing

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Dams
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MessageSujet: Re: battle pack akuMA/rYu   Jeu 7 Juin - 21:07

C'est très très fort. Ca risque de devenir un must have.
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Talggir
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MessageSujet: Re: battle pack akuMA/rYu   Jeu 7 Juin - 21:43

Citation :
Pfff. Tu dis juste ça parce que c'est pas chaos
C'est vrai... mais aussi parce que je suis un chiant qui aime pas les trucs qui gagnent et met donc un point d'honneur à grogner contre le meilleur symbole du jeu ^^

Citation :
Ca risque de devenir un must have
Ah bon ? C'en est pas déja un ^^

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Gzu
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MessageSujet: Re: battle pack akuMA/rYu   Ven 8 Juin - 11:41

il est prévu pour quand ce merveilleux battle pack ?

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Talggir
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MessageSujet: Re: battle pack akuMA/rYu   Ven 8 Juin - 12:05

27 juillet, 10H05 34s, environ ^^

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katagena
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MessageSujet: Re: battle pack akuMA/rYu   Ven 8 Juin - 13:07

Citation :
Bref ceci dit je trouvais quand même moyen de nous poser encore un Ryu alors qu'on en a 5 version déja et de continuer de nous pourrir de persos et cartes avec Void alors que depuis le début du jeu ce symbole se tape les 3/4 des meilleures cartes du jeu.

Et wai.
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MessageSujet: Re: battle pack akuMA/rYu   Ven 8 Juin - 13:43

Mars a écrit:
Pfff. Tu dis juste ça parce que c'est pas chaos Laughing

C'EST CHAOS !!!
C'est ça qui est fort!
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Mars
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MessageSujet: Re: battle pack akuMA/rYu   Ven 8 Juin - 21:26

Si t'avais suivi Nico tu saurais que je parlais pas de la carte, juste de symboles en général...

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MessageSujet: Re: battle pack akuMA/rYu   Ven 8 Juin - 22:00

ET voila les autres versions des persos.... plus convaincantes je trouve, que ce soit au niveau du design ou des effets (enfin le ryu est encore moche, qu'on ne me dise pas ce que je n'ai pas dit, ça reste ryu, et akuma a l'air un peu congestionné, mais bon c'est toujours mieux que lesu autres je trouve ^^)



Ca me fait mal de le dire, mais je trouve le ryu pas mal, et en plus ce salop a chaos pale

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MessageSujet: Re: battle pack akuMA/rYu   Ven 8 Juin - 22:12

Ceux là je les aime bien.

Je vais pouvoir monter un Akuma void qui tue au Tatsumaki, et je vais pouvoir en jouer plus d'un.

Plus sérieusement, son premier pouvoir fait gadget mais permet de jouer quelques cartes à 1 de check sans trop de danger, et son deuxième pouvoir est énorme.

Par contre, 28 pv et 2 bons pouvoirs et 6 cartes en main et void ça fait beaucoup pour le même perso, voire même trop...

Je le jouerai c'est certain, et je serai probablement pas le seul.

Le Ryu est sympa aussi. Bonne vitalité, taille de main correcte et un pouvoir assez fort.

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Dams
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MessageSujet: Re: battle pack akuMA/rYu   Ven 8 Juin - 23:36

J'ai toujours bien fait de jouer Akuma, j'aime beaucoup celui là ! C'est réellement fort !
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pisistrate
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MessageSujet: Re: battle pack akuMA/rYu   Ven 8 Juin - 23:44

enfin un ryu (je ne parle pas des evil ryu) potable !!!
le dessin n'est pas trop laid et la capa de pioche + générateur de momentum est sympa, qui a dit ryu tatsumaki ?
l'akuma est très fort mais je préfère tout de même l'autre (5 cartes et 33PV, ça rentre dans mes critères de sélection).
je sens que les joueurs void vont bien se gaver avec ce battle pack...
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MessageSujet: Re: battle pack akuMA/rYu   Ven 8 Juin - 23:46

Pouvoirs sympas, bon rapport handsize/PV, belles illustrations...
En deux mots (bon, d'accord trois!) : Je suis fan (toujours comme Pascal).
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