Universal Fighting System France
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 UKYO en water

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Squire
Balaise du Quartier
Squire


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MessageSujet: UKYO en water   UKYO en water Icon_minitimeSam 12 Mai - 19:26

Donc voilà le deck que je joue en ce moment, et puisque Kamui me met régulièrement pus de coup de tatanne que je lui en met, j'aimerais bien avoir quelques conseils sur les jeux water


Perso Ukyo*

5 autres perso water
Ukyo*
Terry*
Kyo*
Lien*
Seong Mi-Na

Attaques (24)
1x Assault type E: Psdterior
3x Seizing the dragon
2x Crescent Moon Crunch
1x Strike Heads
3x Ninja Shrike Dash
3x replica Attack
1x Assault Type l: Syrma
4x Ghostly Dashing Slice
1x Assault Type lambda: Shaula
1x Nagase's Shooting Star
4x Concealed Sabre Snowfall Slash

Fondations (9)
2x Ninja of justice
2x Deathly III
2x Impetious
4x Self Made Man
3x Iaido Sword Style
1x Shotokan
4x Homicidal Karate
2x Ancient Art of Kusanagi
2x Mission of Peace
2x The devil of Daybreak
4x The Flame of Finality
1x The Sexy Avenger of the Shadows

Voilà alors si vous vez des propositions de cates à ajoutez à ce deck ou descartes qu'il faudrait que je retire, n'hésitez surtout pas.
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Squire
Balaise du Quartier
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MessageSujet: Re: UKYO en water   UKYO en water Icon_minitimeLun 21 Mai - 20:17

Voilàce qu'il devrait donner après quelques modifications

Perso Ukyo*

5 autres perso water


Attaques (24)
1x Assault type E: Psdterior (un throw donc momentum)
3x Seizing the dragon (attaque rapide que je peux jouer en multiple grâce à Ukyo
1x 6 Swallow Flash (contrôle à 7 je sais mais je l'aime trop Very Happy )
1x Strike Heads (le throw le plus sympa que j'ai trouvé Razz )
3x Ninja Shrike Dash
3x replica Attack (même chose que Seizing the dragon mais avec reversal en plus)
1x Assault Type l: Syrma
1x Ryu's Tatsumaki (multiple sympa mais contrôle de 1 donc je souhaite seulement qu'elle ne tombe pas lors de mon premier controle chek pale )
4x Ghostly Dashing Slice (no comment)
1x Assault Type lambda: Shaula
1x Nagase's Shooting Star
4x Concealed Sabre Snowfall Slash (attaque pour 3 assez rapide (4 de vitesse) et possédant un block ==> pas ultime mais pour 2 pv certains laisseront et pan momentum ahahah)

Fondations (20)
2x Ninja of justice
2x Deathly III (il faut que je les vire mais je sais pasquoi mettre comme fondations utiles pour un contrôle de 1 ou 2)
2x Impetious (peut être à virer vu la difficulté de 4 mais permet de gérer certaines assets ou fondations de l'adversaire)
4x Self Made Man (pour essayer de bloquer un max vu mes 18pv)
4x Iaido Sword Style (très pratique quand je lance ma 2ème ou 3è attaque multiple ce tour)
4x Homicidal Karate (boost la vitesse et surtout une difficulté de 2)
2x Ancient Art of Kusanagi
2x Mission of Peace
2x The devil of Daybreak (même chose que Self Made Man)
4x The Flame of Finality (juste pour la difficulté à 1)
1x The Sexy Avenger of the Shadows (cool pour bloquer)

Voilà en espérant avoir plus de réaction que pour mon premier deck Razz
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Talggir
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Talggir


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MessageSujet: Re: UKYO en water   UKYO en water Icon_minitimeLun 21 Mai - 21:34

Bon alors quelques petits trucs comme ca vite fait.
Déja à mon avis, tu peux réduire le nombre d'attaques que tu as. 20 me parait un maximum. D'autant qu'avec les multiples, tu en joueras rarement des tonnes à chaque tour.
Dans les attaques que garder ou ajouter ?
Déja tu as bien vu, les strike heads, c'est bon mangez en ! Mets en 4.
Pour mettre encore un ou deux throw, tu as le ohicho throw et bloody tale qui cognent bien. Sinon le ceiling slam grabber est pas mal car il te permet si tu bloques de mettre une fondation en jeu, c'est sympa ^^
Après d'autres qui cognent pas trop mal et qui sont plus ffaciles à trouver (par contre check de 2, donc faut limiter :p) : true shrike dash, mexentius style reptile rumble et glass slippers).
L'avantage des throws dans ce deck, c'est que ca fait des momentums surs Smile

Avec les cartes gagnées, tu peux soit rajouter quelques fonds, soit quelques actions pour surprendre, y'a surement moyen de trouver quelque chose de sympa ^^. Voila un début.
Pour te conseiller quelques fonds. Déja la fop water. Pour moi quasi indispensable, elle permet de poser des fond pendant le tour de l'adversaire et ca en début de partie c'est assez génial ^^
Pense aussi que pour que tu puisses utiliser le pouvoir de ukyo pour les multiples, il faut que l'attaque ait plus de speed que de dégats donc quelques boosts de speed devraient être intéressants. ensuite quelques fonds défenseives genre awakening et battle disc system sont toujours bonnes à prendre. Pour prendre un bon départ dans la partie, pense à mettre pas mal de fonds de diff 1. Il y en a de très bonnes en water : elementalist, envy, mission of peace et grief forment une bonne base ^^

Un autre truc serait peut-être de récupérer la version promo de ukyo, qui permet de pas mal accélérer le schmill blick.

Voila ce ne sont que quelques pistes, qui sont bien sur à adapter avec les cartes que tu as, et celles que tu peux récupérer. Je te loaisse voir le deck que tu fais avec ca, d'autant que je ne suis ni spécialiste du symbole, ni du perso ukyo ^^
en tout cas bon courage, tu vas y arriver Smile
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Mars
Dieu de la Baston
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MessageSujet: Re: UKYO en water   UKYO en water Icon_minitimeLun 21 Mai - 22:20

Bon ben c'est parti pour mes habituels commentaires et conseils. Ca risque une fois de plus d'être assez long.

Commençons par ce que tu joue:

- Ukyo * --> bon perso. 7 cartes en main c'est bien, parcontre il a oublié ses PV à la maison. 2 très bonnes capacités.
- 5 persos water --> normal

Attaques

- Assault type epsilon: psdterior --> pas mal. c'est un throw, avec 3 de check, multipliable avec Ukyo.
- Seizing the dragon --> pas top. même avec 3 de CC, ça reste une attaque mid dont la vitesse peut être réduite.
- 6 swallow flash --> meuh! C'est violent, c'est off-zone.
- Strike heads --> je cherche toujours le défaut. la seule attaque parfaite d'UFS
- Ninja strike dash --> bof. Même si c'est un throw, on peut trouver mieux. Check à 2 en plus.
- Replica attack --> j'aime bien la carte, mais on peu probablement trouver mieux.
- Assault type iota: syrma --> non. Je sais qu'il y a Lien dessus, mais 2 de CC et pas de capacité intéressante.
- Ryu's tatsumaki --> je je joue dans Dhalsim, ce qui veut tout dire. A conserver.
- Ghostly dashing slice --> bonne attaque malgré le CC à 2.
- Assault type lambda: shaula --> une bonne petite attaque multiple, mais ça tape pas et ça checke à 2.
- Nagase's shooting star --> non. ça sert à rien et ça checke à 2.
- Concealed sabre snowfall slash --> malgré un nom très poétique, ça reste moyen. pas mauvais, mais pas ultime.

Fondations

- Ninja of justice --> La capa sert pas trop dans ton jeu.
- Deathly III --> 17 PV aux dernières nouvelles, non?
- Impetuous --> très fort mais un peu cher. plutôt en side.
- Self made man --> 2/5, bon block, bonne capa
- Iaido sword style --> certes ça booste, c'est 2/5 et ça bloque. pourquoi pas?
- Homicidal karate --> pas mal mais ne marche que sur les attaques hautes et basses. Puis même avec +2 ça reste facile à bloquer une attaque mid. moyen donc en fait.
- Ancient arts of Kusanagi --> 1/5 sans capacité dans ton jeu. ya mieux.
- Mission of peace --> 1/5 avec grosse capacité. miam
- Devil of daybreak --> cf self made man
- The flamme of finality --> c'est pas top ailleurs que dans un jeu fire, et même pas dans un jeu fire.
- Sexy avenger of the shadows --> t'as autre chose à faire de ton momentum (un petit indice: ça implique ton poing et la face de ton adversaire)


Passons maintenant à mes suggestions

- Ukyo ** --> Même taille de main, 4 PV en plus, de la discard et de la pioche gratuite. Il me parait mieux.

Fondations

- Battle disc system --> 17 PV c'est vraiment peu. BDS réduit les dommages, donc ça paraît nécessaire.
- Awakening --> comme BDS, mais avec un block et de la discard en prime. Un must.
- Material advantage --> c'est fort de rejouer gratuitement les ataques qui sont passées dans ton momentum.
- Fluid adaptation --> FoP water, très forte pour vider ta card pool ou poser des fondations pendant le tour de l'autre.
- Wanderind master --> 1/5 qui rend tes blocks plus faciles.
- Hero of southtown --> car le train siffle toujours deux fois (fô comprendre le métaphore... en gros ça récupère une attaque qui a déja tapé)

Attaques

- Ninja windsplitter --> ça fait du momentum, c'est off-zone, c'est pas cher et ça bloque. ça checke à 2, mais à part ça c'est que du bon.
- Bo rush --> dans l'ordre attaque multiple, off-zone, fait piocher, bloque et checke à 3. no comment.
- Winter funeral --> checke à 3, coûte pas cher, bloque et surtout fait du momentum. Excellent appât à blocks.
- Killing bite --> un peu de discard ça sert toujours. sinon ça stunne.
- Flowing gale hook --> une autre attaque qu'elle est forte. bloque, checke à 3, off-zone, permet de jouer gratuitement 2 attaques.
- Raging phoenix soul --> attaque sympa qui checke à 3, tape en haut, et permet de rejouer une attaque si elle tape.
- Agreement double claw --> attaque sympa avec Ukyo starter.
- Genkotsu stamp --> peu cher, off-zone et tape fort avec Ukyo promo.
- Concealed sabre swallow swipe --> pas ultime mais pas mal.

Bon ben voilà, comme d'hab joue 4 exemplaires de chaque bonne carte, 28 ou 30 fondations, 20 ou 22 attaques, 6 ou 8 persos et un poignée d'actions (ou plus de fondations) , un minimum de checks 2 et ça devrait rouler.

J'essayerai de poster une liste un peu plus tard.

En espérant que ça te sera utile et à dimanche
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Squire
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MessageSujet: Re: UKYO en water   UKYO en water Icon_minitimeMar 22 Mai - 18:28

Merci pour vos commentaires.

Juste une petite récation

Citation :
17 PV aux dernières nouvelles, non?

ça doit déjà être le perso qui a le moins de pv alors si tu lui en enlève encore ça va vraiment pas le faire Razz
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Mars
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MessageSujet: Re: UKYO en water   UKYO en water Icon_minitimeMar 22 Mai - 19:25

Mais alors pas du tout...

Sauf si tu joue contre moi, là tu peux en perdre autant que tu veux Laughing

D'où l'importance de jouer BDS, Awakening, beaucoup de persos et peut-être même bien des Backflip (faut pas oublier qu'il a void le con, et c'est combo avec les fondations...)
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Squire
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MessageSujet: Re: UKYO en water   UKYO en water Icon_minitimeVen 1 Juin - 11:59

Revolà mon deck avec quelques modifications.

Perso Ukyo*

6 autres perso water


Attaques (24)
4x Killing Bite (j'adore faire défausser ou incliner les fondations adverses)
1x 6 Swallow Flash (elle pique c'est tout )
3x Strike Heads (le throw qui déchire)
3x Ninja Shrike Dash (histoire de booster rapidement le momentum)
3x replica Attack (un reversal transformable en multiple)
1x Ryu's Tatsumaki (bourrin ... Razz )
4x Ghostly Dashing Slice (multiple sympa)
3x White lilies (bloc, reversal en même temps j'adore même si ça me fait défausser un momentum)
2x Winter funeral (ou tu bloques cette attaque à 1 de dégat ou je met deux momentum ^^)




Fondations (32)
2x Ninja of justice
4x Self Made Man (pour essayer de bloquer un max vu mes 18pv)
4x Iaido Sword Style (très pratique quand je lance ma 2ème ou 3è attaque multiple ce tour)
4x Shinobi tradition (si j'arrive à les récupérer ... je fais appel à votre bon coeur ^^)
4x Homicidal Karate (boost la vitesse)
2x Mission of Peace
4x The devil of Daybreak (même chose que Self Made Man)
4x Interpol training
4x Awakeninig


Donc au niveau de la structure de mon deck 32 fondations et 24 ataques pour 6 persos. 11 reversal, 6 throw, potentiellement 9 multilples.

Donc pour mon jeu je met un max de foundations tour 1, puis je tape tour 2 (throw, killing bite, winter fueral du moins tout ce qui me boost mon momentum). Et j'achève tour 3 ou 4 si tout ce passe bien.

Je pense qu'il me manque au moins
1x 6 swallow flash
4x shinobi tradition (pour que mon deck sorte plus facilement)
1x strike heads (parce que c'est trop boost).

A vos commentaires
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kenobi
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MessageSujet: Re: UKYO en water   UKYO en water Icon_minitimeVen 1 Juin - 14:08

franchement si c le deck que tu a jouer hier soir il bute bien malgrer ses 17 pts de vie ou 18 je c plus se deck ne nous laisse meme pas le temp de te taper
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Kamui
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MessageSujet: Re: UKYO en water   UKYO en water Icon_minitimeVen 1 Juin - 14:46

Citation :
se deck ne nous laisse meme pas le temp de te taper
???




Eh eh eh, même pas besoin de mots... Trop facile.
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MessageSujet: Re: UKYO en water   UKYO en water Icon_minitimeVen 1 Juin - 14:50

Kamui a écrit:
Citation :
se deck ne nous laisse meme pas le temp de te taper
???




Eh eh eh, même pas besoin de mots... Trop facile.

Bon c'est sur que contre toi Kamui tu as tellement le temps de me taper que tu me tues. Mais je l'aurais un jour je l'aurais ... Razz
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Squire
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MessageSujet: Re: UKYO en water   UKYO en water Icon_minitimeVen 1 Juin - 14:59

kenobi a écrit:
franchement si c le deck que tu a jouer hier soir il bute bien malgrer ses 17 pts de vie ou 18 je c plus se deck ne nous laisse meme pas le temp de te taper

Et Max ton deck en est encore au début donc c'est un peu normal qu'il y ait une différence entre nos deux jeux.
Kamui et son jeu fire me batte (bien qu'il faut que je reteste une énième fois contre lui après une énième modification pour essayer de lui arracher une partie).

Et à mon avis pour ton jeu, tu ne sort pas assez de foundations rapidement, 2 au T1 puis 1 au tour 2 c'est pas suffisant si tu veux réussir des contrôles cheks et taper rapidement.
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kenobi
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MessageSujet: Re: UKYO en water   UKYO en water Icon_minitimeVen 1 Juin - 15:04

ouai tu a surment raison mais le truc c que comme tu la dit c un deck pas fini il faut je face plien de modif dessus
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Mars
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MessageSujet: Re: UKYO en water   UKYO en water Icon_minitimeVen 1 Juin - 17:09

Je sais pas si t'as vu ma liste d'Ukyo en evil mias elle tue T2... T3 si je m'arrête cueillir les paquerettes en cours de route Laughing

Je jouerais quand même un peu moins d'attaques que 24 si j'étais toi. T'as 7 cartes en main, donc je pense que tu peux descendre à 20 ou 22.

Sinon c'est vrai qu'il a l'air fort.
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MessageSujet: Re: UKYO en water   UKYO en water Icon_minitimeVen 1 Juin - 18:34

OUi mais je joue l'Ukyo fixée donc si je joue Evil je ne pourrais pas abuser de la deuxième capacité ce qui me permet de poser un max d'attaque pendant mon tour (voilà pourquoi j'ai tant d'attaque à force j'épuise les blocs adverse ^^).
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MessageSujet: Re: UKYO en water   UKYO en water Icon_minitime

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