Universal Fighting System France
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 Lizardman Water

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Dams
pisistrate
nighty
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nighty
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MessageSujet: Lizardman Water   Lizardman Water Icon_minitimeMar 2 Oct - 0:17

Voilà la liste du deck Denver que j'ai joué dimanche dernier :

Persos (7)

1 Lizardman***
6 persos Water

Fondations (28 )

4 Misdirection (rentabilise les fondations utilisées en blocks)
4 Shinobi Tradition
4 Battle Disc System
4 Grief (LE block pour Denver***)
4 Fluid Adaptation
3 The Hero of Southtown (miam)
3 Higher Calibur
2 Deadly Rage (pour punir ceux qui me veulent du mal)

Splits (10)

4 Move to the Rythm (facilite les blocks)
3 Clones
3 Forsaken

Attaques (16)

4 Burning Knuckle
4 Strike Heads
4 Glass Slippers
4 Hooligan Throw (un des seuls throws qui fait pas de dégâts quand il est complétement bloqué)

Total 61 cartes

L'idée c'est d'exploiter à fond les capas du lézard : on bloque avec n'importe quelle fondation, on place un premier reversal sur lequel on active Misdirection, puis on joue une deuxième attaque, l'idéal étant un Hooligan Throw pour renvoyer le premier reversal en main. Au final, ma card pool est vide, tandis que celle de l'adversaire est blindée ! Enfin, ça reste une sortie de rêve...
Le jeu a manqué un peu de gestion, surtout contre le Hugo de Dams. Impetuous me semble un bon choix, mais si vous un voyez d'autres, n'hésitez pas !
J'écoute vos suggestions !
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pisistrate
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MessageSujet: Re: Lizardman Water   Lizardman Water Icon_minitimeMer 3 Oct - 10:20

du classique, j'aime assez.
j'aurais peut être mis moins de perso et rajouter les assets de denver.
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Dams
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Dams


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MessageSujet: Re: Lizardman Water   Lizardman Water Icon_minitimeMer 3 Oct - 10:23

Deck très stable mais effectivement manque d'Impetious pour gérer les fondation super chiante !!!
Bref le Denver il en a dans le ventre Wink
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pisistrate
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MessageSujet: Re: Lizardman Water   Lizardman Water Icon_minitimeMer 3 Oct - 15:09

les impeteous sont obligatoires dans ce type de deck.
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nighty
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MessageSujet: Re: Lizardman Water   Lizardman Water Icon_minitimeMer 3 Oct - 19:15

C'est vrai, mais quand j'ai monté le jeu, je suis resté focalisé sur des fondations de difficulté 2 max et du coup j'ai complétement oublié les Impetuous. Pour les intégrer, il faudrait virer les Battle Disc System parce qu'ils ne sont pas souvent utilisés, étant donné que je suis censé tout bloquer !
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pim67
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MessageSujet: Re: Lizardman Water   Lizardman Water Icon_minitimeJeu 4 Oct - 2:45

ptite question au passage ... en Soulcalibur only existe t il qqchose faisant le meme genre d'effet que Impetuous

y a bien Lost Memories que j'ai repéré deja ... autre chose?
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Talggir
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MessageSujet: Re: Lizardman Water   Lizardman Water Icon_minitimeJeu 4 Oct - 8:28

De tête me semble pas.
Y'a bien blades of fury qui permet aussi de péter des fondations, ou l'attaque de nightmare, mais c'est pas tout à fait pareil.
Sinon après pour gérer, t'as pieces of eight et bretheren of the coast.
Sinon ensuite, faut aller voir dans les promos avec le seal of cessation.
Oilou, de tête j'en vois pas d'autre en SC Smile
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Mars
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MessageSujet: Re: Lizardman Water   Lizardman Water Icon_minitimeMer 28 Nov - 18:15

Bon ben comme je voulais poster ma liste de jeu Sac à main trempé, je profite de ce topic pour le faire...


Lizardman °°°

4 x Universal soldier (heu, fighter Laughing ) 6/6 midblock +0

2 x Primitive instinct 1/3 lowblock +2
4 x Seal of cessation 3/3 lowblock +2

4 x Echoing roar 2/5 (14)

2 x Grief 1/6 midblock +4
4 x The don's right hand man 1/5 midblock +1
4 x Challenged 1/5 lowblock +1
4 x Awakening 2/5 midblock +2
4 x Misdirection 2/4 lowlock +1
4 x Battle disc system 2/6
3 x The devil of daybreak 2/5 lowblock +2
3 x Higher calibur 2/5 midblock +1
3 x The hero of southtown 2/5 midblock +4
3 x Impetuous 4/5 midblock +3

4 x Burning knuckle 3/3 midblock +2
4 x Strike heads 4/3 midblock +2
4 x Glass slippers 5/2 midblock +4


Bon alors voilà. La liste reprend certains éléments du jeu de Nighty, mais beaucoup d'éléments changent. J'ai notamment rajouté une légère pointe de contrôle histoire d'augmenter encore plus la solidité des écailles de Denver (pour qu'il ne soit pas le dernier dinosaure Laughing ). A noter que seules 8 cartes n'ont pas de bloc, ce qui permet de quand même bloquer si l'homme lézard est engagé.

Voilà les explications de mes choix :

- Universal fighter : pour l'hommage à JCVD, et parce que Soul power rend le concept du reversal vraiment moins intéressant.

- Primitive instinct : pour la récursion des blocs. Et c'est toujours intéressant de bloquer avec une fondation du cimetière, puis de l'ajouter à la staging avec misdirection.

- Seal of cessation : la solution universelle à beaucoup de problèmes, dont l'ingérable Irresistible force.

- Echoing roar : récure un reversal (tout les monde sait que c'est sale un reversal, ya qu'à voir le nom d'ailleurs Rolling Eyes ), reversal lui-même, et attaque à 5 de check.

- Grief : parce que c'est bien quand ça bloque juste à +1.

- The don's right hand man : je joue peu d'attaques, donc tout ce qui permet un peu de récursion est bon à prendre.

- Challenged : pour dégager les fondations dont j'ai besoin.

- Awakening : discard + damage redux

- Misdirection : booste les dégats de mes reversals et rentabilise le pouvoir du sac à main.

- Battle disc system : damage redux.

- The devil of daybreck : pour dégager les fondations intéressantes.

- Higher calibur : pour protéger mes enhances et dégager mes fondations si l'autre abuse des responses.

- The hero of southtown : pour récupérer mes attaques.

- Impetuous : pour gérer les fondations et assets pénibles (qui a dit Red Gi?)

- Burning knuckle : le bloc qui picote.

- Strike heads : c'est toujours une attaque parfaite.

- Glass slippers : un gros reversal en throw. Qui n'a jamais révé de bloquer avec un perso, sortir ça en reversal, et le booster avec 1 ou 2 Misdirection Cool


Bon ben c'est à vous pour les commentaires et suggestions.
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pisistrate
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MessageSujet: Re: Lizardman Water   Lizardman Water Icon_minitimeMer 28 Nov - 21:16

rien à redire, efficace mais pas original pour un sous !!
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Mars
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MessageSujet: Re: Lizardman Water   Lizardman Water Icon_minitimeMer 28 Nov - 21:24

Cite moi un jeu water reversal original...

Honnêtement, tu sais que tu retrouveras toujours la même base de fondas et d'attaques, surtout si tu veux pas jouer reversal combo (ce qui n'a aucun intérêt). La seule chose qui change c'est le perso et un dizaine de cartes.

J'ai déjà donné mon point de vue là-dessus, mais c'est impossible (ou du moins très dur) à mon avis de faire un deck vraiment original No
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CAMP1SN@KE
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MessageSujet: Re: Lizardman Water   Lizardman Water Icon_minitimeMer 28 Nov - 21:27

Billy est original: il a pas besoin d'attaques!
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Mars
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MessageSujet: Re: Lizardman Water   Lizardman Water Icon_minitimeMer 28 Nov - 21:32

Tu parles d'une originalité...

C'est bien un deck à la Nico ça...

Juste un problème, c'est que sans Billy ça fait rien. Donc c'est bien marrant, ça fait rire les petits enfants, mais c'est un peu (complètement?) nul...

Puis Contemplation T1 = Kill T2, surtout que t'as aucun moyen de le gérer Laughing

Je parlais de vrais decks Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: Lizardman Water   Lizardman Water Icon_minitimeMer 28 Nov - 21:35

Je joue primitive instinct, donc je ne meurs pas T1 Tire la langue
PS: Juste T3...
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MessageSujet: Re: Lizardman Water   Lizardman Water Icon_minitime

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